Jeu PARC : qualifier le contour d'un projet avec les cartes maîtresses
L'ambition du jeu :
En un tour de PARC, cerner le contour d'un projet, se motiver et partager une même vision des enjeux .
La démarche ouvre 4 dimensions : Posture / Action / Résultat / Contrainte
Il s'applique à une grande variété de contextes : lancer un projet, dynamiser une activité, entreprendre, relancer un commerce, créer une marque, créer une association...
Il rend le chemin de la réflexion stratégique plaisant et accessible à tous.
Il s’active aussi bien en face-à-face qu’à distance (en visioconférence par exemple) et sa démarche se mémorise bien.
Les formats pour jouer :
- en équipe (3 à 6 personnes autour d'un jeu de cartes) partager la même compréhension des enjeux d'un projet, pour dégager des priorités ensemble, pour mieux se singulariser.
- en public, animer un échange interactif avec les cartes. Distribuer autant de cartes PARC qu'il y a de participants et lancer un projet à mener ensemble (40 personnes = 1 jeu, 80 personnes = 2 jeux, 120 personnes = 3 jeux...). C'est activable en conférence, en formation, en atelier, en réunion …
- en solo piocher au hasard dans chaque famille une carte afin d’explorer un sujet posé au préalable : " Comment je vois mon projet ?" "Comment lancer mon activité ?", « Comment transformer mon entreprise ? »...
- en binôme, mentor/mentoré ou coach/coaché, pour préciser le contour d'un projet dans un contexte donné.
Le temps pour jouer :
- 15 minutes = briser la glace et s'échauffer
- 30 minutes = enclencher la réflexion sur une famille
- 120 minutes = creuser le sujet sur les 4 familles
La structure du jeu :
- 4 pioches Posture/Action/ Résultat/Contrainte. Chaque pioche compte10 cartes, chaque carte porte une proposition et suggère des champs d'application.
- 4 jokers pour apporter de nouvelles propositions absentes du jeu.